Workshop: Tvorba příběhové dobrodružné hry

Vedení školyArchivní příspěvky

Na naší škole proběhl 15. 2. 2024  pro žáky IT3A workshop, jako doprovodný program pro FabLab University v rámci iniciativy Honeywell externího ekosystému. Jednalo se o tvorbu příběhové dobrodružné hry, pomocí konverzačního asistenta s umělou inteligencí. Žáci si navrhli vlastní hru na základě pochopení konverzační umělé inteligence a za pomocí Google Asistenta. Poděkování patří lektoru panu Molinkovi ze společnosti Honeywell za čas, který strávil s našimi žáky.